德州扑克中的跳蚤效应,你的舒适区决定了你的成就

2026-04-30

有一个画画天才从小得奖无数,被所有人都看好,成年后有一段时间不是很顺利,然后遇到一个人说他根本没有天赋,不可能会成功,然后这个人郁郁寡欢直到寿终正寝。

有人说这个评论者一句话毁了这个画家的一生,也有人说这是跳蚤效应。德州扑克中也有这样的效应。

德州扑克中的跳蚤效应,你的舒适区决定了你的成就

跳蚤在生物界被称为跳高冠军,通常都可以跳到30cm之高,然而有人做了一个实验,把一批跳蚤扣在玻璃罩里,每次起跳都撞顶,这个顶差不多只有10cm。反复碰壁后,再拿掉玻璃罩,令人匪夷所思又让人一猜就能猜到的事情发生了,所有跳蚤都只能跳到瓶口那么高。

跳蚤效应的原因在于改变环境后产生了自我限制后适应舒服区,最后有能力也无法突破。

有大量玩家长期在低级别,鱼局泡着,心态和打法产生了适应性就很难再去挑战更难的级别和对手,他们可能不那么敢诈唬,价值下注也不敢下太离谱,大底池不敢多对抗,因为鱼局这些不那么必要,中规中矩不需要产生产生心理负担一样能够获胜。

在对抗过程中时时刻刻也都会产生跳蚤效应。一旦AA被发死了几次,我们就想翻前直接推掉;一旦对面翻牌空气float出后门两对,我们就会想着拿着好牌下次要打重点;一旦对面抓了我们几次鸡,我们就不敢再偷。

这些都是跳蚤效应在作祟,实际上每一手该怎么打的基础都是要算好EV,其实都只是做的辅助工作。

也许有人会说,现在不是很多人会用AI吗,AI他管你三七二十一,他该搞就搞,他完全没有跳蚤效应,这点说对了,AI确实完全没有任何心理上的负担,能做到知行合一。但是忽略现在非常僵硬的全自动AI,所有半自动AI都需要人干预和指挥。

那么一个产生了跳蚤效应的人去控制一个没有跳蚤效应的AI又会是什么结果?也许他会拦截掉很多AI华丽且有效的操作,而反而支持了AI一些奇怪而没有必要的浪费。

当你了解到了自己头上那个瓶盖出现又离开的原理之后你自然可破,最终你到达什么程度无非在于你如何重塑舒适区,因为人终究是动物,天性就是找舒适区,而别人可能天天忙忙碌碌挑战自己,那就是人家的舒服区。有人天生爱喝酒有人天生爱抽烟,有人天生不喜欢女人,这个你去哪里说理去?

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